精选品牌创建和运营相关的干货
如何策划好一场成功的品牌活动?
要想做好一场品牌活动,首先第一需要观察调查了解,主要了解消费者的需求;其次就是如何进行活动,如何让消费者有参与感;最后就是活动的落地实施。 计划好每一步该做什么,例如做这个活动是为了什么?是单纯的做宣传还是具备销售的功能? 不管是哪种类型的活动,只要活动开始,就是一定要遵守和严格执行活动规则和流程,做到公平公正,这样对于后续的宣传更有利。 最后,活动结束后需要做活动总结,把成功的和不足的,都做一个总结,并进行有效的梳理,以便于以后开展类似活动,有个指导作用。
4.7和5.5英寸的视觉对比
4.7英寸和5.5英寸屏幕的像素分辨率不同,对比度不同,尺寸和重量也不同。以iPhone6和iPhone6 Plus为例。iPhone6的像素分辨率为1334750像素分辨率,326ppi。iPhone6 Plus的像素分辨率为19201080像素分辨率,401ppi;iPhone6的对比度为1400:1,iPhone6 Plus的对比度为1300: 1。iPhone6高138.1 mm,宽67.0 mm,厚6.9 mm.iPhone6 Plus高158.1 mm,宽77.8 mm,厚7.1mm;iPhone6的重量是129克,iPhone6 Plus的重量是172克。
interaction design是什么意思
什么是interaction design?交互设计,英文Interaction Design,缩写IXD,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。interaction design的功能交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction", 即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计师首先进行用户研究相关领域的探索,以及分析潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性、可用性和情感因素(usefulness, usability and motional)等方面来评估设计质量。交互设计和界面设计的区别交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程,界面是一个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可视界面的话)的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象,更艺术化,但不可以为了任何理由破坏产品的交互行为。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。
电脑版请使用CTRL+D收藏到浏览器